December 7, 2021

Arten von Spielservern

Ein Spieleserver oder -host ist ein Server, der eine gute Quelle für Ereignisse in beliebten Multiplayer-Videospielen darstellt. Tatsächlich sendet der Server genügend interne Statusdaten für verbundene Clients, um die richtige Version des Spiels für Gamer beizubehalten. Abgesehen davon empfangen und verarbeiten die Spielserver Eingaben von jedem Spieler. Lassen Sie uns die verschiedenen Arten dieser Server kennen.

Dedizierter Server

Wie der Name schon sagt, neigen dedizierte Server dazu, Spielwelten auszulösen und unterstützen keine direkten Ausgaben oder Eingaben. Sie kümmern sich jedoch um die Ein- und Ausgänge, die für die notwendige Verwaltung notwendig sind. Außerdem müssen Spieler mit verschiedenen Clientanwendungen eine Verbindung zum Server herstellen, um das Spiel spielen zu können.

Der größte Vorteil dedizierter Server besteht darin, dass sie für das Hosting in High-End-Rechenzentren geeignet sind. Abgesehen davon bieten diese Server viele Vorteile in Bezug auf Leistung und Zuverlässigkeit. Remote-Hosting beseitigt auch die Vorteile einer geringen Latenz, die für einen Spieler gelten würde, der über das LAN oder denselben Computer eine Verbindung zum Server herstellt.

Das Problem ist jedoch, dass der Betrieb dedizierter Server viel Geld kostet. Manchmal tragen die Entwickler des Spiels die Kosten. In einigen Fällen werden die Kosten von den Clangruppen getragen. In jedem Fall ist die Öffentlichkeit von Dritten abhängig. Aus diesem Grund bieten die meisten Spiele, die dedizierte Server verwenden, auch Unterstützung für Listening-Server.

Hören Sie auf den Server

Das Abhören von Servern ist der gleiche wie bei einem Spieleclient. Mit anderen Worten, sie fungieren als dedizierte Server. Der Unterschied besteht jedoch darin, dass sie über das Heim-Internet des Spielers, der das Spiel hostet, mit Remote-Spielern “sprechen” müssen. Das Problem ist, dass nicht alle Heim-Internetverbindungen schnell genug sind, um die Download-Anforderungen des Spiels zu erfüllen, insbesondere wenn die Spiel ist sehr beliebt. Normalerweise beträgt das Limit 16 Spieler. Ein weiteres Problem besteht darin, dass die Leistung aufgrund einer übermäßigen Auslastung des Servers ebenfalls abnimmt, da der Server auch ein Ausgabe-Image generieren muss.

Birne zu Birne

Im Peer-to-Peer-Modell haben Sie keinen Server. Stattdessen erhält jeder Peer den Eingabestream jedes Spielers und entscheidet das Ergebnis für sich. Insgesamt gilt Peer-to-Peer heute für Action-Spiele als veraltet. Peer-to-Peer-Server sind jedoch eine gute Wahl für Echtzeit-Strategiespiele, da sie mit Videospielen mit Tonnen von Token und weniger Spielern kompatibel sind. Anstatt die Positionen von Tausenden von Soldaten zu senden, sendet das Spiel eine Nachricht, dass tausend Soldaten ausgewählt wurden.

Der Nachteil dieser Server ist, dass es Ihnen schwer fällt, alle Peers synchron zu halten. Im Laufe der Zeit können sich geringfügige Unterschiede zwischen Gleichaltrigen verschlechtern. Außerdem ist es schwierig, neue Spieler während des Spiels zu begleiten.

Das war also eine Beschreibung der verschiedenen Arten von Spielservern. Ich hoffe, Sie können jetzt eine Verbindung zum richtigen Server herstellen und Ihre Lieblingsspiele problemlos genießen.